アドゥリンでレイヴをやってみた
苦労して購入したアドゥリンだけど、殆ど手をつけておりませんw
このままじゃ勿体ないので、今更ながら風水士を取得したけど(魔導剣士はマダなのさ)、
折角の追加ディスクなのだからもっと色々楽しまなくては!(・∀・)
調べてみたところ、拡張ディスクの目玉としてレイヴというものがあるらしい。
レイヴはカンパニエみたいなもので、エリア内の戦闘領域に足を踏み入れることで自動的に参加状態になり、一定時間ごとにPCの行動が評価され、貢献度に応じた経験値と同盟戦績が手に入る他、レイヴに勝利すると戦利品が手に入ることもある。(後半wikiからパクった
レイヴは経験値も入るけど、もっと大事なのは同盟戦績。
これをためると素晴らしい性能の装備品と交換できたり、10万という猛烈な戦績を使うと魔境のモンスターたちを束ねるボス扱いの七支公と戦うことができます。
この七支公がD+74の格闘武器など、とんでもない性能の武具を落とすらしいのです!
どんなもんかやってみたくなったので、LSメン誘って行って来ましたε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
結果は……微妙
色んな意味でまだ成熟されていないコンテンツだと思いました。
今回遊んだのは障害物を破壊するコロナイズ・レイヴとモンスターを撃破するレイア・レイヴ。
コロナイズ・レイヴは障害物となる木のHPを全て減らすとクリア。
その間に無限沸きする雑魚モンスターを処理しなければなりません。
なので、ひたすら木や雑魚モンスを殴るんだけど、これがまた地味なのよw
ビシージみたいに個性的なNPCがいるわけでもなく、ただターゲットを黙々と殴るだけ。
盛り上がる要素が皆無なのです。
レイア・レイヴは、近づいたら多数のモンスターが大リンクして一斉に遅いかかってきて、即効全滅orz
他にもう~んと思ったのが
■どこでレイヴが発生しているかわからないので、無駄に広いMAPを走り回る必要がある。
■レイヴの戦闘フィールドが狭いので、モンスターの範囲攻撃が非常に痛い。
その他にも色々な意見がフォーラムに書き込まれております、
現状ネガティブな意見が多いので、レイヴに満足している人は少数ではないかと。
●レイヴについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31553-%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
今の仕様でも稼げてる人はいるみたいだけど、コンテンツの完成度という点ではカンパニエ、ビシージ、エコーズ以下でしょう。LSメンもがっくりしてましたw
現状戦績を稼くるのはレイヴしかないのでアイテム欲しければやるしかないんだけど、コンテントとして未成熟なのでこれを繰り返すのは正直厳しいと思いましたね。
スクエニも修正すると明言してるので、しばし様子を見守ろうと思います。
それまでは風水士のレベル上げしますw
